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WIN32线程控制主要实现线程的创建、终止、挂起和恢复等操作,这些操作都依赖于WIN32提供的一组API和具体编译器的C运行时库函数。 1.线程函数  在启动一个线程之前,必须为线程编写一个全局的线程函数,这个线程函数接受一个32位的LPVOID作为参数,返回一个UINT,线程函数的结构为: UINT ThreadFunction(LPVOID pParam) {  //线程处理代码  return0; } 复制代码   在线程处理代码部分通常包括一个死循环,该循环中先等待某事情的发生,再处理相关的工作: while(1) {  WaitForSingleObject(…...
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